济南第六职业中专校本实训教材
二维动画FLASH(范例)
信息中心
2009.9
第二部分:动画制作
实例一:帧并帧动画的制作-倒计时动画

一、任务:倒计时动画
分析:人们在电影中经常看到的倒计时动画是典型的帧并帧动画,在制作时只要在不同关键帧中插入不同的数字,随着时间轴的推移这些数字就会依次显示,这样就形成了倒计时效果。
二、知识准备:
(一)、复习工具箱常用工具
箭头选择工具。 用于选择对象,对任何对象进行处理时,首先得选中它,然后才能对其进行操作。
文本工具:用此工具给对象添加文字信息
椭圆工具:绘制圆、椭圆等图形。(按shift可以画圆)
(二)、时间轴的复习
层控制区:图层的编辑(选取、命名、隐藏与显示、移动、新建、删除等)
时间轴控制区:播放指针、帧的操作(关键帧、空白关键帧、静止帧)
三、操作步骤:
1、制作背景

(2)打开“文档属性”对话框,将文尺寸大小的“宽”设置为“550px、高设置为“400px”,将背景色的颜色代码设为“#FFCC00”,并将“帧频”设置为“2fps”。
(3)利用工具箱中的线条与椭圆工具绘制背景。

(4)选择“背景”层,在帧编辑区的第6帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。
(5)锁定“背景”层。
2、制作数字倒计时效果

(1)选中“背景”层,单击“时间轴”面板上图层控制区中的插入图层按钮,在背景层的上方新建一层,在图层控制区双击层的名称,将层的名称命名为“倒计时数字”。
(2)选中“倒计时数字”层,单击帧编辑区上的第1帧。
(3)文本属性面板的设置如图:选择工具箱上的文字工具,设置完后在场景中输入“5”。
(4)右键单击“倒计时动画”层的第2帧,选择“插入关键帧”命令。
(5)修改场景中的数字“5”,将“5”改为“4”,字体,字号不变。
(6)重复(4)、(5)操作,分别在时间轴上的第3、4、5帧插入关键帧,并将这3个关键帧中的数字分别改为“3”、“2”、“1”。
(7)右键单击“倒计时数字”层的第6帧,选择“插入帧”命令。
(8)锁定“倒计时数字”层,保存影片,预览动画效果。

注意问题:
1、关键帧插入的点要适当。
2、层与层的操作时如果把握不好,可以养成锁定的习惯。
评价标准:
1、评价在“测试影片”状态下进行,分三个等级,分别是优秀、合格、不合格
2、若测试的结果为不能准确完成该效果,则为不合格;
若测试的结果为能完成该效果,则为合格;
若测试的结果为效果逼真、美观,且渗透个人设计,则为优秀!
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